От идеи до релиза: как создаются видеоигры в России

"Ростелеком" продолжает серию обучающих мероприятий в рамках творческого проекта "Вместе в цифровое будущее" и приглашает 21 января на вебинар "От идеи до релиза: как создаются видеоигры в России".

Фото:

Онлайн-встреча организована для журналистов, блогеров и всех, кто хочет узнать из первых уст о процессе разработки популярных компьютерных игр.

Сегодня создание видеоигры — это сложный и многоэтапный процесс. Он включает в себя не только техническую разработку, но и творчество, маркетинг и взаимодействие с аудиторией. Как российские разработчики превращают идеи в успешные проекты? Какие инструменты и технологии используют? И какую роль в этом процессе играют крупные компании, такие как "Ростелеком"?

Не останется без внимания и тема поддержки разработчиков видеоигр. Спикеры подробно расскажут о способах поддержки и почему это необходимо делать.

Регистрация на вебинар по ссылке.

Начало вебинара в 10:00 (время московское), подключение к платформе трансляции — с 9:45.

Продолжительность вебинара — до 2 часов. Вопросы спикерам можно будет задать в ходе вебинара в специальном чате платформы.

Спикеры:

  • Александр Петров, гейм-директор студии GFAGames;
  • Владислав Полевик, директор по маркетингу "Мир танков", ГК "Леста игры";
  • Антон Быковский, директор игрового направления "Ростелекома".

Напоминаем, что заявки на конкурс "Вместе в цифровое будущее" принимаются до 28 февраля 2026 года. Участниками могут стать представители региональных медиа и блогосферы. Партнерами проекта выступают Министерство цифрового развития, связи и массовых коммуникаций Российской Федерации, "Базис" — крупнейший российский разработчик ПО для управления динамической ИТ-инфраструктурой, Альянс по защите детей в цифровой среде. 

Версия для печати